Integrasi dengan driver stereo Geo-11
Dalam artikel ini, kami akan menjelaskan cara menggunakan teknologi game 3D yang menjanjikan
tanpa driver NVIDIA. Ini berfungsi sebagai pengganti NVIDIA. Menurut
laporan dari pengembang dan pengguna, ini sudah bekerja dengan sempurna tidak hanya pada
kartu RTX tetapi juga pada kartu AMD.
Pengumuman Geo-11
terlihat sangat menarik.
Bagaimana 3D dilakukan sebelumnya
Driver NVIDIA 3D Vision menerima buffer dari game yang berisi
model adegan, tekstur, dan parameter objek. Driver menghitung ulang konten
adegan dan sedikit "menggeser" posisi objek secara virtual, tergantung pada
pengaturan pengguna. Kemudian, adegan tersebut dirender sebagai gambar untuk mata kiri dan kanan.
Setelah itu, driver output tampilan mengirimkan bingkai stereo ke layar.
Gambar untuk sisi kiri dan kanan dikeluarkan secara berurutan menggunakan metode SBS
(Side-by-Side). Sebelum gambar ditampilkan, sinyal sinkronisasi dikirim
ke driver emitor USB 3D untuk menyinkronkan kacamata dengan gambar video.
Oleh karena itu, 3D Vision terdiri dari beberapa jenis driver yang berbeda.
Sayangnya, NVIDIA tidak mampu membuat teknologi ini berkualitas tinggi, dan
pada akhirnya mereka menghentikannya. Siapa pun yang mencoba menggunakannya tahu betapa
sulitnya membuat 3D berfungsi. Banyak bug dan fitur yang belum selesai
menyebabkan frustrasi bahkan bagi orang-orang dengan saraf baja.
Bagaimana Geo-11 menampilkan gambar
Perlu dicatat bahwa membuat driver seperti itu adalah tugas yang sangat kompleks
yang membutuhkan kualifikasi yang sangat tinggi. Oleh karena itu, versi beta tidak akan
bekerja dengan sempurna segera. Bersabarlah dan bersiaplah untuk
crash game dan berbagai kesulitan.
Driver Geo-11 ditambahkan ke folder game dan menggantikan lapisan rendering.
Ini mencegat konten adegan dan merender gambar 3D, tetapi kali ini tanpa
bergantung pada kode NVIDIA. Kemudian, Geo mengirimkan gambar ke layar.
Dengan kata lain, ia terintegrasi ke dalam jalur produksi gambar 3D.
Masih ada ketergantungan pada NVIDIA untuk menggunakan driver emitor 3D guna
menyinkronkan kacamata. Jika Anda menggunakan kacamata untuk melihat,
driver emitor harus diinstal.
Bagaimana cara mulai menggunakan Geo-11
Cara termudah adalah dengan mengunduh distribusi dengan pengaturan siap pakai
dan file yang disesuaikan untuk game tertentu. Banyak contoh dapat ditemukan di sini:
Game 3D Dengan Geo-11
Bagaimana cara menyesuaikan game favorit Anda
Sejauh yang saya pahami, belum ada solusi siap pakai saat ini.
Anda harus melihat bagaimana hal itu dilakukan dalam contoh-contoh. Game harus didasarkan pada
DirectX 11. Tambahkan file yang diperlukan ke direktori game.
Sesuaikan pengaturan rendering sesuai dengan kinerja perangkat keras Anda.
Konfigurasikan metode output video dan metode output sinkronisasi.
Para pengembang telah menulis panduan umum untuk menyesuaikan game:
Strategi Memperbaiki Game
Informasi teknis tambahan
Forum Driver Geo-11
Manajer Mod Geo-11
Pengaturan Driver 3D
Memperbaiki Efek 3D di DX11
Contoh adaptasi game
Mari kita lalui langkah-langkah untuk menyiapkan game untuk 3D.
Untuk eksperimen kami, kami akan menggunakan game favorit kami, Black Mesa.
Hubungkan emitor S3D ke PC dan alihkan ke mode kompatibilitas NVIDIA.
1. Unduh dan instal versi terbaru dari 3D Fix Manager dari
situs web pengembang. Kami menggunakan versi terbaru per hari ini:
Versi 1.87.
2. Instal driver seperti yang direkomendasikan oleh program.
Pergi ke tab Drivers dan ikuti langkah-langkah yang diperlukan poin demi poin.
Halaman pengaturan driver pada akhirnya akan terlihat seperti ini, tetapi
dengan nama yang spesifik untuk perangkat keras Anda.
3. Hubungkan direktori dengan file game.
Tunjukkan kepada 3D Fix Manager jalur di mana game Anda berada.
4. Konfigurasikan pengaturan yang Anda perlukan untuk mengontrol parameter tampilan 3D.
Anda dapat membiarkan semuanya sebagai default.
5. Sekarang, pada tab Play, ikon untuk game Anda akan muncul.
Program ini akan secara otomatis menemukan file patch untuknya dan menyarankan
untuk menginstalnya. Instal Fix.
Setelah itu, Anda dapat mencoba meluncurkan game.
6. Periksa apakah sinyal sinkronisasi mencapai emitor S3D.
Jika sinkronisasi aktif, LED pemancar pada perangkat akan berkedip.
Untuk koneksi Bluetooth, LED biru akan berkedip, dan untuk
kacamata IR, LED hijau akan berkedip, tergantung pada
sisi dan pengaturan emisi yang Anda konfigurasikan.
Setelah banyak upaya untuk mengaktifkan sinkronisasi untuk kacamata,
kami menghubungi pengembang Geo-11 untuk mendapatkan bantuan.
Sayangnya, ternyata tidak ada sinkronisasi untuk perangkat eksternal
yang diimplementasikan dalam proyek. Selain itu, metode sinkronisasi lama untuk
NVIDIA 3D Vision juga tidak didukung.
Akibatnya, kacamata tidak akan berfungsi dalam konfigurasi apa pun.
Negosiasi dengan pengembang GEO11 mengenai integrasi
driver kami belum membuahkan hasil yang positif.
Kemungkinan besar mereka telah kehilangan minat pada proyek
dan tidak lagi bersedia bekerja sama.
Pekerjaan pada teknologi ini telah ditangguhkan untuk
sementara waktu sampai solusi untuk integrasi ditemukan.
Periksa secara berkala untuk pembaruan artikel...